I’m announcing the start of a project set in a universe that initially just inspired me but has now become a real passion. For now, we’ll call it PROJECT I.R.
I believe this is a major personal project. I’m planning to visually develop a TTRPG/video game universe based on Dungeons & Dragons, but with insects as a central theme. A big part of my inspiration will come from biology and RPGs! I’ll also try to keep the anatomy and biology of our arthropod friends realistic, while adding some stylization and exaggeration, since the goal is to create a Fantasy/Dark Fantasy world.
In the long run, if I continue with this project and develop it enough, it could take several forms: a board game, a card game, or even a video game in a rogue-like style! So, you’ll get to see a lot of different concept art: characters, enemies, bosses, objects, environments/backgrounds, posing, and even visual effects (VFX). It’s a real visual development project… or at least, I’ll try to make it one.
I’m really happy because this project brings together three of my biggest passions, ones I’ve had since childhood.
Don’t worry, this won’t be the only thing I post—I’ll continue to share other content as well!
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Je vous annonce le début d’un projet autour d’un univers qui m’inspirait juste au début et qui, maintenant, me passionne. On va l’appeler, pour l’instant, PROJECT I.R.
C’est un gros projet personnel, je pense. Je vais développer visuellement un univers de TTRPG/jeu vidéo basé sur Donjons et Dragons, mais avec des insectes en grande partie. Une grande partie de mes inspirations sera donc tirée de la biologie et des RPGs ! Tout en essayant de garder le côté réaliste de l’anatomie et de la biologie de nos amis arthropodes, avec un peu de stylisation et d’exagération, car le but est d’en faire de la Fantasy/Dark Fantasy.
À terme, si je continue ce projet et que je le développe suffisamment, cela pourrait prendre plusieurs formes : un jeu de plateau, un jeu de cartes ou encore un jeu vidéo dans le style rogue-like ! Vous allez donc voir passer beaucoup de concepts artistiques différents : des personnages, des ennemis, des boss, des objets, des zones/décors, du posing, ou encore des effets visuels (VFX). Un vrai projet de développement visuel… enfin, je vais essayer.
Je suis content car ce projet réussi à rallier 3 de mes plus grandes passions, celle que j’ai depuis mon enfance.